Taktisches Kartenspiel · 4+ Personen

HELDEN
BLUT

Das Schlachtfeld ist eröffnet. Kein Schild hält ewig. Kein Bündnis hält für immer. Am Ende zählt nur, wer noch steht.

4
Symbole
52
Helden
1
Champion

Wähle dein Symbol

Vier Wege zur Macht

Spielregeln

01

Vorbereitung

Mischt alle 52 Karten und teilt reihum aus, bis jede Person drei Karten besitzt. Die zwei höchsten Karten liegen vertikal als Lebenspunkte aus, die niedrigste horizontal als Schild. Ass = 1, Bube = 11, Dame = 12, König = 13. Die übrigen Karten bilden den Nachziehstapel; daneben liegt der Ablagestapel.

02

Startspieler

Wer nach dem Auslegen 10 oder weniger LP hat, darf alle drei Karten abwerfen und neu ziehen, bis mehr als 10 LP erreicht sind. Die Person mit den niedrigsten LP beginnt. Bei Gleichstand entscheidet der niedrigere Schildwert. Danach bleibt die Sitzreihenfolge unverändert und läuft im Uhrzeigersinn weiter.

03

Dein Zug

Wähle genau eine Aktion: Angriff, Schildwechsel oder Aufladung. Die Zugreihenfolge verläuft im Uhrzeigersinn, ausgehend vom Startspieler. Kündige zuerst Aktion und Ziel an, bevor du eine Karte nimmst. Sobald jede noch lebende Person einmal gehandelt hat, endet die Runde.

04

Angriff

Decke die oberste Karte auf. Ihr Wert ist der Angriffswert. Ist er höchstens so hoch wie der Schild des Ziels, wird der Angriff geblockt. Ist er höher, verliert das Ziel LP in Höhe der Differenz. Der Schild selbst verändert sich durch den Angriff nicht.

05

Schildwechsel

Decke die oberste Karte auf und ersetze damit deinen Schild oder den Schild einer anderen Person. Der bisherige Schild kommt offen auf den Ablagestapel.

06

Aufladung

Ziehe die oberste Karte verdeckt und lege sie ungesehen vor dir ab. Beim nächsten eigenen Angriff wird sie aufgedeckt und zum Angriff addiert. Du kannst nur eine Aufladung besitzen und musst sie beim Angriff einsetzen. Verlierst du vorher durch einen eingehenden Angriff LP, wird sie abgeworfen.

07

LP & Ausscheiden

Schaden trifft zuerst deine niedrigste LP-Karte. Fällt sie auf 0, wird sie entfernt; übriger Schaden geht auf die nächste. Veränderte LP-Karten werden durch passende Karten aus Ablage oder Nachziehstapel ersetzt. Ohne LP-Karte scheidest du aus. Die letzte lebende Person gewinnt.

08

Charaktere

Zu Beginn erhält jede Person einen Helden. Ihr könnt die Charaktere frei wählen oder auslosen. Jeder Held ist einer Spielkarte zugeordnet und verleiht während der Partie besondere Fähigkeiten.

Wenn Blut fließt

Besondere Regeln

Rage

Eliminierst du eine Person, erhältst du sofort eine weitere Aktion. Mehrere Eliminierungen können mehrere Rage-Aktionen erzeugen.

Hellsehen

Bei genau 1 LP darfst du vor deiner Aktionswahl die oberste Karte des Nachziehstapels privat ansehen.

Wut des Drachen

Wird der Nachziehstapel geleert, endet zuerst die laufende Aktion. Dann wird die Ablage gemischt und jeder Spieler erleidet einen Angriff aus dem Nachziehstapel, beginnend mit der nächsten Person, die an der Reihe ist.

Himmelschwert

Deckst du bei einem Angriff einen König als Angriffskarte auf und verwendest zusätzlich einen König als Aufladung, wird das Ziel sofort eliminiert.

Wichtige Begriffe

Direkter Schaden
Ignoriert den Schild und trifft unmittelbar die LP.
Zusatzaktion
Eine zusätzliche Aktion neben der normalen Aktion, höchstens einmal pro Runde.
Runde
Eine Runde besteht aus genau einem Zug pro Spieler in fester Reihenfolge. Sie endet, sobald alle Spieler jeweils einen Zug ausgeführt haben, danach beginnt die nächste Runde.

Bereit für den Kampf?

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